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魔剑之刃职业问题浅谈要学会扬长避短

2015-07-09 15:09:53来源:游戏狗编辑:ZERO

在魔剑之刃中斩魂职业一直在这里说个不停,但是终归会平静。以前我也是说影刃要怎么这么。然而并没有什么卵用。一直平砍我认为砍的不错。这不是幸灾乐祸,不用技能连一直平砍本来就脱离了游戏初衷。被砍是必然的。 说说pve我看来就是近战持续输出兼控制。我影刃技能基本无硬直控制也就无从说起了。但是除了虎魂技能爆发偏低。可能我没没碰到特别会玩的。 PVP好多都说没法玩了。

为什么PK场还是会匹配到斩魂。玩笑而已。 霸体特别多。破霸体盾一流。这也是为什么影刃不好打的原因。硬直高。 但是无切入技能。这也是为什么不好打鬼手的原因。你过都过不来,摸都摸不到。 或许是你们太依赖平a了。所以说不能玩。其实我基本上在改平a前面也没碰到几个。

都是等疯狗然后起手连一套。然后到处跑。应该是鬼手不吃你们这套。我猜的。影刃完全没办法。哎╯﹏╰。 大家其实都有自己的玩法。方法我也只会自己的。其实我想说的是每个职业都有自己的长处和短初,问题是怎么发扬长处和避免短处。鬼手短处就是缺乏缠斗能力。面对霸体不好打。这是相对于影刃来说。 影刃短处是技能容易被打断,拼不了霸体。斩魂看见影刃估计和我看见鬼手是一个心情。 斩魂短处是无切入,必须要靠近到一定距离才能发挥自己的优势。但是鬼手不吃你这一套。

就算你有霸体缠斗能力也要能打到对方。 鬼手优势大范围好血技能一旦对方被击飞边可以马上升龙打一套。 影刃切入能力强缠斗能力强,但是斩魂不吃你这一套。切进来直接就是打飞或疯狗。缠斗能力面对霸体就是零。 斩魂技能多霸体,硬碰硬能力强。自己高硬直,容易在连击途中脱离并反击。

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