万万没想到之大皇帝加成攻击特效浅谈,首先压迫:(Level60属性)对兵力少于已方目标造成额外60%伤害。精准:(Level60属性)对兵力超过70%目标造成额外55%伤害。迂回:(Level60属性)对62级以下有盾目标额外造成55%伤害,超过等级效果减半。
狙击:(Level60属性)对62级以下无盾目标额外造成55%伤害,超过等级效果减半。
重箭:(Level60属性)对62级以下重甲目标额外造成55%伤害,超过等级效果减半。
破甲:(Level60属性)对62级以下重甲目标额外造成55%伤害,超过等级效果减半。
切割:(Level60属性)对62级以下轻甲目标额外造成55%伤害,超过等级效果减半。
枪阵:(Level60属性)对62级以下骑兵目标额外造成55%伤害,超过等级效果减半。
践踏:(Level60属性)对62级以下攻击时对自己相邻的步兵目标造成55%践踏伤害,超过等级效果减半。
在加成方面,压迫的比例高于精准5%,但是很奇怪的现象是在触发精准时,伤害加成的幅度通常是超过压迫的。小编不清楚为什幺会造成这样的结果。推测是因为重弩和弩骑本来攻击就要高过禁卫导致的,未测试。