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万万没想到之大皇帝分析国战中的利弊

2016-03-02 10:00:47来源:游戏狗整理编辑:逆浪99

万万没想到之大皇帝分析国战中的利弊,首先NPC并不难,在派遣盟中攻城部队出战的时候,推荐选择每个成员的2队部队。这是因为部队上场了就消耗了次数。但是由于NPC实力不强,很容易造成前排的玩家杀光了NPC,排在后面的成员消耗了次数但是没打到NPC。为了让每个成员都有肉吃,不至于一无所得,一个成员上2队基本就足够了。如果实力强劲,每个成员派出一队足矣。

国战中的掉落。国战中掉落的是白银,声望,令牌,经验书(有没有黄金不知道)。打倒的敌人实力越强掉落的越多。所以,从收入和利益来考虑的话,一个服务器中一个联盟碾压全场其实是很不划算的。当你的联盟统一天下的时候,也就等于没有了敌人。

没有了敌人的结果就国战再也刷不到令牌和白银,只能依靠一点俸禄的收入。这就好比天下大势中的百团大战,前三联盟对战其余所有玩家。老区的玩家纷纷抱怨说百团大战碾压,10分钟就结束,排在后面的玩家还没打到人。而在刚开服的时候,玩家联盟实力分散,对战有来有回,往往可以刷到成百乃至近千的黄金

品阶的加成属性只有在国战中才有作用。平时竞技场之类是无效的。

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