您的当前位置:手机网游 > 刀塔来了 > 正文

刀塔来了闪避项链实验数据详解攻略

2014-11-20 14:04:22来源:游戏狗编辑:子墨

刀塔来了闪避项链实验数据详解攻略给大家带来了装备不同数量项链时的一些数据,以及如何选择装备的问题,大家不知道是否已经被这个缠身已久了,今天就接着这个机会告诉大家。其中最重要的还是装备选择,不过一些知道了的玩家估计就不是这么想的了。

1、公布几组测试数据:

主T小小为测试对象装备绿鞋、绿仗、闪避项链,不带急速护符,因人物初始闪避率是0,则出现miss时必定是闪避项链产生作用了!

2、数据分析

A. 闪避项链的效果是完美叠加的

B. 闪避项链的实际效果基本与装备描述一致,单个装备大约能带来5%-6%左右的闪避几率

3、装备选择

A. 6闪避:从刚才数据不难推出,即使装备6闪避,整体闪避几率也就30%出头,而对于后期一关3轮战斗一个主T大约需要扛下15-25次攻击,而装备6闪避的主T血量只有8W左右,只能抗3下攻击,即使算上2个剑圣加血也就只能抗5下,那么30%的闪避所带来的收益是绝对不足以通关的,除非极个别人品特别好的情况,当然这也不可能是常规状态。

B. 3闪避以下:作为一个合格的T,一双鞋子一个绿仗一个急速基本是标配,那么剩余只有3个格子可供选择,对于这3个格子的选择个人理解是血量>速度>闪避。

为什么血量优先级最高?不是要大家全堆板甲,我的意思是需要大家T的血量能够扛下野怪3次攻击!看过我之前攻略的朋友们应该记得我曾经提出过一个属性临界点的感念,大约在挑战荒芜开始,如果一个T不堆板甲是无法扛下野怪的3次攻击,也就是说野怪先手不触发闪避的情况下会直接倒T!所以这个时候需要靠板甲撑一点血,当血量足够扛下野怪3次攻击时,就不需要再堆板甲,其实板甲的收益是非常低的,而且此时再堆板甲那这些血量就是一种属性溢出,是极大的浪费!

其次是速度,速度的重要性已经不言而喻了。尤其是小小、潮汐、屠夫之类的慢速的T,我个人认为一个T的速度至少要在150-160左右才能算合格,那除了绿鞋和急速带来的速度加成之外,小小还需要额外装备普手才有152的速度,再装备空明才能达到162的速度,也就是只剩下一个格子了。

这时候最后一两个装备的选择才建议是闪避项链,而如果是需要T带团队加血装备的,那么也可以不带闪避,比较这只是一个拼人品的装备,大家还是以个人的偏好来吧。

相关新闻

©游戏狗 Gamedog.cn 北京手游天下数字娱乐科技股份有限公司 版权所有
安全百店 ANVA自律组
游戏狗微信关注游戏狗订阅号