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关于刀塔来了这款游戏的一些建议

2014-12-29 15:40:23来源:游戏狗编辑:子墨

关于刀塔来了这款游戏的一些建议,作为一名追求完美的玩家,其实我还是有一点点小建议的。望刀塔来了以后能越来越好,越来越完美。下面看看子墨特地为大家带来的三点建议,如果大家有什么比较好的点子也可以发来和小编一起探讨下哦。

1.互动性

游戏的平台无非是玩家的竞争和娱乐性交友,虽然已经说明一次大更新即将面世,但是小编还是很捉急啊。好友无法私聊,我想找朋友聊两句很困难。希望有专门的好友聊天页面或者小窗口。当然好友发信息能够有提示最好。其次游戏的互动性略有欠缺。公会的活动听说下次更新会有曝光,小编很是期待。当然作为上班族的小编还是希望活动都是没有时间限制的最好。上班族的游戏时间真心都是挤出来滴。

最后一点小编的想法:

游戏玩到后期。估计想练手的玩家很多。比如看看自己宝宝厉害不厉害。切磋下如何?竞技的电脑随机技能打法。确实够新颖!但是~~~~毕竟不是打的真人操作。不够爽快。不是么? 所以这里希望出一个24小时开放的自由竞技平台。可以好友之间随意免费切磋,

规则如下:

每个玩家初始荣誉为零!每次出场可以随机选择1或者3或者5个英雄的出场方式。选择好序列后。英雄出场是固定死的。也就是运气也是胜利的关键。你如果能选到克制对方的英雄自然胜利在握。出场后第一个英雄没死,并打死对方第一英雄则可以残血继续挑战第二英雄。最后看谁笑到最后。胜利一方可以固定获得一点荣誉,失败则不扣荣誉。每天挑战次数不限制!但是获得荣誉次数最多每天只能得5点。也就是说上限每天是5点。防止玩家恶意刷荣誉。后期的荣誉则可以兑换一些东西。这个看着弄呗。嘻嘻。最好能把剑圣这个杀神的魂石加进去。促进玩家的积极性。当然难度要很高才行。比如10点荣誉兑换一个魂石。两天才一个魂石。。还要每天打够荣誉才行。20天才能凑齐一个剑圣应该不会破坏游戏平衡!

2.宣传性

靠宣传游戏。很难有很多玩家来玩!但是玩家互相推广则不同。游戏内可以设置qq或者微信或者别的什么平台。或者群推广机制。宣传5个QQ好友。奖励50钻。一个QQ群50钻,10个好友100钻。推荐到50个好友奖励随机魂石20个。运气好可以抽到剑圣!估计游戏人数瞬间暴增。。当然怎么弄具体你们琢磨。我只是建议!

3.3D画面

游戏的画面可以做到神之刃那样的3D就好了。嘻嘻。一点奢望而已!最后作为一名忠实的刀塔来了的小R月卡玩家。或许我没有大R那么有钱去支持你们。但是我仍然希望刀塔来了。越做越好。

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