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全民枪战吹牛皮引焦点突破十亿会赔哭吗

2015-01-15 11:20:07来源:游戏狗编辑:ZERO

吹牛皮博眼球,在互联网上很常见,例如周鸿祎时不时就来句“如果360做到XXX,我就每人送个XXX”,刘强东偶尔也摆摆威风“苏宁要是敢XXX,京东就XXX”,就连游戏圈,也曾发生过葛斌斌“开测在线过10万我就下水斗鲨鱼”的类似桥段。但像全民枪战这版吹一个必破的大牛皮的,在史上还真算是头一遭。1月14日,中手游旗下FPS手游《全民枪战》对外夸下海口,称将在1月15日公测当天挑战10亿部手机的安装量,并承诺:截止15日24时,距10亿差多少,就给每个玩家补多少。

如果这一切在1月15日顺理成章的发生,那么请遐想下如下场景:中国13亿人口,如果让10亿人都玩《全民枪战》,那场景简直就是出去天桥地摊上买个耳机,小伙子摊主都能回一句:加我《全民枪战》好友一起玩吧!互送体力便宜卖哦!但后来回过神来,不禁失声叫到:警察叔叔,他吹牛!

说对了!《全民枪战》就是摆明了在吹牛,可吹得如此信誓旦旦,如此言之凿凿,于是就引来了这一番#围观吹破10亿牛皮#的热门话题,不信你去微博上瞧瞧,直播的人可不少。而细细分析下来,还真有三大悬念值得一看

悬念一:10亿牛皮必吹破 问题是在什么水位破?

根据工信部在2014年公布的数据显示,中国在2014年手机用户数量已经接近13亿部,智能手机占比超过7成,约为9.4亿,同时所有使用手机上网的用户数量为8.57亿人。然而CA是一款类似端游CF、CS的在线FPS手游,再怎么着还是得用智能手机才能玩的吧,并且用手机上网的也只有8亿多用户,你何来的自信吹10亿啊,亲!

就算现在有这么多潜在用户给你安装罢了,但按照目前《全民枪战》相关渠道数据统计来看,6000万距离10亿还有地球到月球那么遥远的距离呢,要想一天从6000万达到10亿用户量,那么换算一下就是平均每小时要来4000万玩家,每分钟要来666666人,每秒钟要来11111人,这需要每秒钟至少开2组服务器。

姑且让我们相信这一切都是有可能的,那么问题来了:到底牛皮会在多少用户量上被吹破?7000万?8000万?还是1亿甚至2亿?如果是最后2个数字,好吧,真就是一场业界的奇迹了!

悬念二:牛皮破后代价多高 会把中手游赔到哭吗?

此次《全民枪战》的牛皮一直在强调补10亿的差额,那么究竟怎么补,补什么呢?在《全民枪战》系统微博中我们看到了具体方案,那就是截止至今日24点,统计的最终数量距离10亿部差多少,系统就以同等数量的钻石和荣耀补偿给已注册的枪友,并且越早进入游戏的枪友获得的补偿越多!

按照现在的速度来看,《全民枪战》今天注册玩家估计最多不会超过2亿,就拿2亿玩家来算吧,那么《全民枪战》就要补偿玩家8亿钻石,按照10钻石=1元来算,那就相当于总共补偿8000万人民币,相当于其发行商中手游公司总市值5.89亿的30%!虽说还不至于破产,但吹出这个数据的家伙应该会被打死吧!

悬念三:需要多长的运营周期来填补差额?

你也许会说,都是虚拟货币补偿,怎么可能赔?的确,等于是左手转右手,可是,如此巨大的数额,将直接导致另一个极端情况:一段时间内《全民枪战》无收益!

注意:这说的是无收益,并非无流水。2亿玩家的量只是极好情况下的估算,实际活跃用户,按手游的常规来看有几百万就已经偷笑了。目前国内运营的手游,只有极少数的几款,月流水能达到5000万以上,这高达8000万的补偿是纯补贴,中手游能拿到手的流水是要经过渠道商分成后的,可能意味着未来3个月《全民枪战》也许都在为这一场10亿吹牛皮豪赌填坑,而手游的黄金生命期一般就是开测后的半年内,就这样浪费一半的时间,果然成了赔本赚吆喝?

说到底,《全民枪战》如此吹牛的最终目的还是为了推广。说得好听一点,是对游戏品质有信心,毕竟是目前市面少有的FPS精品手游,此次公测新开启的生化模式和黑暗模式吸引力十足,再加上新玩法、特有武器以及新出的两个美女角色护士薇拉和间谍席琳,配合全新的装饰系统还是很有卖相的。但如果说得难听点,那就是说大话不怕闪了舌头,不知道今天会有多少人围观“牛皮是怎样吹破的”!

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