持续性伤害这个并不陌生,在其他的地方也遇见过这样的武器,可以让中标的敌人一直在持续掉血,而不是跟暴击一样,一次掉那么多血之后就没有伤害了,两者有不一样的作用。那么在持续性伤害里面还分为三种,其中有灼伤,炎之领域和闪电。
灼伤是对敌人产生灼烧的效果,好比烈火一般,染上了就会一直在烧。炎之领域,听上去似乎十分大气的一个技能,是有机会触发灼烧的地方,来对路过的敌人进行伤害。似乎这两个技能是连在一起用的,不过都是有一定概率的,不是全部的敌人。闪电的技能也是可以对小怪进行持续性掉血,利用电击的伤害。