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影之刃到底哪方面原因这么吸引玩家

2015-08-18 11:21:51来源:游戏狗整理编辑:唯一

影之刃到底哪方面原因这么吸引玩家,本人无聊时下了这个游戏,开始时因为厌倦其他手游想体现下其他游戏新鲜感,于是下了影之刃。也不知道是不是缘分,看到影之刃游戏的画面和战斗模式被他深深吸引,一见钟情。好多人都说影之刃那里不好,其实这个游戏本身没有错,错在自己的看法,我只希望影之刃越来越好,玩游戏开心就好,不要追求太多。

刚开始时没有想什么角色厉害,牛X,只是看造型,本人喜欢用刀的角色,不喜欢剑,看到绝影造型“混沌的黑暗中带着血腥的气味,亦正亦邪的暗杀者”,喜欢上了绝影,就这样我的游戏名字”刹那瞬魂“诞生了,后来因改版有帮会后才把名字改成现在,为了组织牺牲500元宝无所谓了。刚开始时游戏时什么都不会,只看了时装觉得好帅就充了个V10,后来看了V12有120体力每天送,又充到了V12,接着一些活动吸引,买月卡等冲到了V13。至于以后还充不充钱,我觉得无所谓,玩游戏玩的就是心情,就如你爱上一个人是无法衡量的,游戏也可以一样。至少我现在还爱着它。

影之刃这个游戏本身不错,设计有个人的风格,刚开始我连剧情都看不懂说什么,总是觉得很神秘,前后故事跳转不衔接,只知道就是组织要你干嘛就干嘛,当然还是挺喜欢红白娘子的故事.

虽说是个V12,但当时啥都不懂,就每天多拿了120体力,没有其他优势(不谈论剑次数),论剑一直每天白拿50元宝,就这样混到了满级。满级后为了能过血战,强敌,不断提升战力,开始研究心法,连子;而那时候材料什么的都是缺!缺!缺!,哪有现在好,晨夜可扫荡,商城元宝可买,现在还多了个刀币买材料,想当初终极狂乱是多么遥不可及(可惜我现在还没有一本是红的-_-b),不过什么游戏都是靠积累,没有一步到位,开始时不会玩不代表以后不会玩。

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