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有杀气童话黑王子阵容实战数据讲解

2015-09-24 10:46:25来源:网易论坛编辑:绝呸女神

有杀气童话黑王子阵容实战数据讲解,这就是一个关于相对剥夺的有趣的故事。撕3P的表示3P搜集碎片太容易、魅惑在JJC跨战力虐菜太变态要削弱,撕圣天使的表示打龙时包场前三太变态要削弱。双方都认为对方有而自己没有的优势不应该存在才合理。

于是新版本一更新,灰姑娘和圣天使都喜闻乐见地被策划砍了一刀,然后双方发现,在撕了两个月都没讨到好处之后,之前一直默默无闻的黑王子为核心的组合在游戏后期有崛起并超过双方之势,于是比之前更强的相对剥夺感爆棚了,开始炮轰黑王子防御高、推图强、闪避有BUG、blabla,言下之意不过是,不论怎么样都应该是3P和圣天使挣第一,黑王子你从哪里来就滚回哪里去。

那么好,既然大家都说黑王子防御高、推图强、闪避有BUG,我们就来分析一下真实的情况是什么样的。

1、防御高

黑王子的高防御主要源自于+8时的60%防御提升,配合上+4+5时的防御,总共加成105%。

这的确看上去是一个很可怕的数字。然而实际上,那并没有半毛钱用。

在这个最终伤害数值=(BOSS攻击 - 人物防御)*(1 - 减伤%)的游戏里,

以80级三星的黑王子(大约1W8~2W防御,黑革精)为例,

天赋增加的10000防,实际只能降低单次2500左右的伤害

这对于高伤害的BOSS,比如刀刀近2W的觉醒12-1艳后来说有半毛钱用?

(但是刷副本的时候小怪没这么高伤害,防御就很有用了啊)

那么好,说到刷本,我们来谈谈下一个问题。

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2、推图强

不可否认,黑王子队在推图这一方面的确略占优势,高防御能够尽可能地顶住输出型小怪的攻击,达到较高的副本星数。

然而,那也并没有半毛钱用。

黑王子碎片,最低要求精英14-10,是现今最难刷到的碎片,没有之一。

对于非黑王子阵容的玩家来说,常见伙伴中最难得到的碎片大概也就是光少了,然而光少也不过是精英13-10,相差了一整张大地图。

一整张大地图,概念大约是20W~30W的战力差。

以我的个人经验,+7时55W战力轻松过的精英13-10,如今+8了77W战力仍然卡在14-9,黑王子碎片近在眼前,又远在天边。

从+4开始要第一张卡起,黑王子要比3P,比圣光爱,比其他组合多花多少不必要的钻石不断刷伙伴商店才能成长起来?我就笑笑不说话

这么多比起其他组合多消耗掉的钻石,让黑王子能够站立在梦幻岛前排,每天安逸地拿两次300钻了吗?我就笑笑不说话

这么多比起其他组合多消耗掉的钻石,让黑王子能够站立在JJC前排,每天笑傲江湖跨战力虐菜无压力了吗?我就笑笑不说话

(不对吧,那么多哭着喊着说黑王子BUG的你眼瞎了么)

(某人A:我竞技83W圣光爱让76W黑黑精完爆。)

(某人B:圣光爱106万打104万黑黑精,结果就是黑骑队就黑骑掉了一半血,而我已经团灭了,原因都是未击中)

(某人C:三天使其中双天使加命中,爱神减闪避,打低8w的黒精革已经很难受了,都是看脸的)

原来事实上黑王子这么流[哔--]的啊。那么继续,谈谈关于闪避的那些事。

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3、闪避有BUG

说起闪避,那么我们可以再把视线聚焦一点,放到黑革精这个最典型的闪避流阵容身上来。

在论坛中各大喷闪避BUG的帖子当中,关于闪避的来源最主要的观点,大致是:

[黑王子:+7 全体闪避+12%;黑殇:+7 全体闪避+12%;精灵:+9 全体闪避+18%,三技能10级 +5.7%]——总计47.7%

至于其他的来源么

(某人B:很多玩家以为装备加强后会平衡击中和未击中)

那么,抛开进阶天赋不谈,先看装备和圣器。

3.1 装备圣器 & 闪避

在这里暂时以橙装为准,金装获取难度太高不够普及暂时不考虑

1、装备强化,四件装备都只增加面板属性,无视

2、装备精炼,头盔+闪避0.8%/阶,项链+命中1%/阶

3、圣器强化,辉耀铭文+命中0.6%/级,耀光法典+闪避0.6%/级

4、圣器精炼,恶魔铭文+命中3%/阶,深渊法典+闪避3%/阶

单纯地看,似乎圣器能让命中闪避持平,装备精炼提供的命中甚至高于闪避。

然而事实上呢?

黑王子作为组合里的唯一T,T倒则意味着团灭。在这个前提下,任何人都会想办法先将T的装备搞到最好。

尤其是在减伤效果出众的时代,由于强化大师提供减伤,30的全身装备精炼基本算是80级标配,换句话说,装备提供了24%的闪避。

然而,你会把一个输出系伙伴的项链精炼到24阶来抵消闪避,而不是仅仅精炼武器吗?

以后会,大后期T的装备精炼足够了之后会,但现在除了神壕之外绝对没人会这么做。

同样是为了强化T的生存能力,黑革精阵容会把尽可能多的圣器经验书喂给黑王子的耀光法典来强化他。

然而,你的输出呢,辉耀铭文等级够高么?恶魔铭文精炼够高么?

以后会,大后期T的圣器精炼足够了之后会,但现在除了神壕之外也不会有人会这么做。

仔细一算,光是装备,就有10-15%的闪避加成了,直接等于一个+7/+8的光环。

换句话说,装备加强之后提供的命中会大于回避,但远远不是现在。

3.2 进阶天赋 技能 & 闪避

现在回到进阶天赋和技能的47.7%加成上来。

诚然,这是一个相当高的数值,但是真的遥不可攀么?

这个游戏中不只有加闪避的天赋,也是有加命中的。

[全体精准7:全体命中率+12%,埃及艳后,堕天使]

[全体精准8:全体命中率+15%,暗少年,圣天使]

[全体精准9:全体命中率+18%,红心女王]

[全体精准10:全体命中率+21%,灵蛇狂女]

[削弱攻击IV:攻击降低目标闪避5%,爱神,巫后]

[命中提升IV:全队命中增加5.7%,九尾狐,奥兹国王]

这些伙伴能够组成的,目前最常见的组合,三天使/圣光爱,对它们来说,黑革精的闪避光环只剩下15.7%/27.7%了。

这样的数值难道很过分?

其他加命中的小伙伴,你不愿意用它,是你自己的选择,不要随随便便就归因到黑王子,归因到黑革精身上。

至于其他组合,也有着各自不同的特点,有加血加防多的,加攻击伤害多的,加减伤多的,加暴击多的。

因为自己没有别的组合拥有的特色,所以别的组合的特色是BUG,要被削弱,这个强盗逻辑并不成立。

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