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泽诺尼亚1刺客属性与技能加点

2012-12-26 19:54:34来源:互联网编辑:网友分享

因为游戏的语言为英文,并且技能分主动被动两种,而且还有技能树系统,并且玩家自己可以自由控制的属性点占了所有属性点非常大的一部分,一个不好的加点会让玩家在游戏的后期感觉非常吃力。

所以我就特别写了一份属性加点与技能加点的攻略献给大家,仅供参考。而且这个游戏加点也不是唯一的,有些不同的加点也许会带来出乎意料的效果。

言归正传,首先:游戏分三个职业:帕拉丁,刺客和战士。

我们先从我最熟悉的刺客开始说。Zenonia世界里的刺客,通过灵巧的回避,极快的攻击速度,超高的爆发力以及强力的全屏魔法技能来虐杀游戏中的各种怪物甚至boss。

刺客的属性加点:属性点每升一级有三点可以自由分配。一般来说属性点加三敏捷或者二敏捷一力量,敏捷对刺客来说主要影响回避率,暴击率,命中率以及攻击力,而力量对刺客来说主要影响攻击力和负重。这时有同学可能会问加力量明显没加敏捷来的实惠,对攻击的影响都差不多,而且敏捷还加了这么多重要的属性。这里加力量主要是考虑以下三点:一,到级别越高的装备也越重,装备总要穿的起来。二,游戏后期血瓶也是必不可少的,这也要占一部分负重。三,到了游戏后期打出的装备都很值钱,因为负重不够拿不回家可就太可惜了。

技能分为主动和被动两种:第一是主动技能,主动技能需要手动点屏幕相应的快捷键才能释放,并且最多只能设定四个快捷键。第二是被动技能,顾名思义,也就是说这些技能不用主动使用,只要学了就会产生效果。技能点没升一级有一点可以分配。

刺客的技能加点:

主动技能:

1级就能学的技能Frenzy Sword 效果为向正前方使用武器进行刺击,威力不大,sp消耗100 +1点;七级能学的技能 Explosion 向周围释放一个3*3范围的电场,受到此技能攻击的对象有一定几率麻痹 sp消耗200 +1, Ice Spear 向周围释放冰雪攻击,范围大约有6*6 ,攻击力较高,sp消耗300 +1;十五级能学习的技能,Burning Spirit 感觉能提升暴击率 sp消耗为100点 +1,Chain Lightning 向周围释放四条雷电,攻击上下左右四个方向,攻击力较高,实用性一般,sp消耗600 +1;二十四级技能,Invisibility 隐身技能,做出攻击或者受到攻击会解除隐身效果,十分好用, sp消耗150 +1,Illusion 这个技能我有点弄不明白,不过感觉是增加回避率的 sp消耗150点 +1,Thunder Storm 基本是全屏攻击技能 我加到七级sp消耗为1860,攻击力极高,且受到攻击后目标有很大几率麻痹,非常实用,推荐+10。

被动技能:

被动技能就容易加的很,Grace of the Crow 刺客的招牌技能,可以增加回避率 +10;Will of the Unicorn 感觉是增加移动中的回避率+4;Focus of the Archer 增加命中率 其实前期这个技能很好用,后期敏捷很高了之后有点鸡肋,有多余的点可以加,我加了6;Fecovery of the Eagle 可以增加sp值,有多余的点可以加,我加了2点;Tear of Orion 增加暴击率,非常实用,暴击的时候还会击退敌人,伤害很可观,+10;Howl of the Lion 增加暴击伤害,加满最多可以提升百分之二十的伤害,极为可观,+10;Agility of the Lynx感觉可以增加攻击速度,+2;Wrath of the Dragon增加物理攻击伤害,加满可以最多提升百分之十的物理攻击伤害,配合增加暴击伤害的被动技能,一旦出现暴击伤害非常可观,+10。

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