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浅谈泽诺尼亚3刺客中高级PVP发展走向

2012-12-27 16:45:44来源:网友分享编辑:cmatchless

开场之前 说点题外话

本文中:SK=剑骑 M\L=机械 SH=刺客 NS=萨满(魔法师)

STR=力量 DEX=敏捷 INT=智力 CON=体力 Title=称号 ACC(HIT)=命中 CRI=暴击

EVA=闪避 CEVA=闪避暴击 ATK=攻击 DEF=防御

说到Z3这个游戏 我算是个Newbie 相信大家在游戏里经常看到这个词 而我们拿到的第一个称号大多数也是Newbie Hero(新生英雄)

接触这款游戏也快一周了吧 先前玩的是个ML 觉得毕竟是远程敏捷职业 比较容易上手

于是主支线任务清完 终于一天多时间打通了一周目 而在Hard难度初期遇到了不小的麻烦

而在这个时候我找到了这个贴吧 在研究了很多人的帖子之后 我发现练功房的存在大大的减少了升级的乐趣 当一个人刷到60级或者90级再回头清之前的任务时 乐趣就大大的降低了

那么剩下的 就只有PVP了 我一向认为 任何网游PVE的终结即为PVP的开端 所以 我把ML删掉了 或许当年我看来M\L就是个为刷图而生的职业(现在不这么想了) 类似WOW的猎人和DNF的大枪 而当我把SK SH和NS的技能都浏览过之后 我选择了SH这个职业 作为我PVP的目标

正文开始(本文针对ios系统PVP Android系统由于环境复杂 仅供参考)

首先放上我的属性图(不知道显示出来没有= =)

需要说明的是 仅为PVP 我是修改了ZEN币的玩家 因为我觉得这个游戏的体系还不成熟 所以只有先无耻一下用ZEN刷点装备(暂时把自己当做一个非常有钱的富二代= =这样心理好受点) 才方便去与别人实战找出不足 而我身上的装备 靠刷练功房(死在二层)是基本可以达到的 没有强化的话 攻击大约在6000多 防御大约在1000 而敏捷大约能到400多的样子 基本的PVP是足够了

题目定为中高阶PVP 起点是你必须达到99级 因为属性和Heroic套装属性只有在99级才能拥有缺乏这个的话 会吃很多亏

一:属性点的分配

全DEX或者2DEX1CON的加点方式 个人偏向全DEX加法 原因后面有说

二:技能的选取(均视作满级)

1.Raid 主力技能之首 额外伤害+95% 晕眩概率55% 时间 60F(F是游戏中计算时间的一个单位 需要各位吧友自行掌握)伤害极高 攻击次数随等级上升 CD很短 建议:加满

2.Smoke 需要手感与位置感的一个技能 额外伤害+57% 麻\痹概率47% 时间80F

伤害也非常可观 前提是必须一条直线 如果全部打到 如果你有6000+的攻击力 不死即残 CD较短

建议:加满

3.Tornado 也是需要手感的技能 额外伤害+65% 时间190F

伤害较上两技能相比较低 但是释放条件没Smoke那么苛刻 可以边释放边移动 用好了不错的技能 只是CD较前两者较长 建议:加满或不加

4.Black Fist(地上黑手) 适合某些场合的技能 额外伤害+50% 额外攻击次数+30% 后续持续伤害+20% 时间250F

这个技能适用于对手固定在原地或者中debuff(减益状态)而移动缓慢或者夹在墙角时的技能 全部打中伤害非常可观 BUT:后期PVP场大家的移动速度都非常快 至少都有一件Movement+1的属性装 故此技能适用范围减弱很多

建议:与Tornado 二选一

5. Summon Clone 分身5个 攻击与本体基本相同 时间:96F一句话 神技 除了对手是SK永远不放之外 对付其他三职业均非常好用 只是释放的地点要尽量靠近对手 省去分身跑路时间 注意:本技能在旮旯角落里是无法施放的 切记

建议: 加满

6. Invisible Shadow(全屏) 额外伤害+55% 麻\痹概率47% 时间:140F

犹豫什么? 居家旅行 杀\人越货 必备之良方 施放技巧:场地正中心

建议:加满

7. Fire Burst 减少防御 增加攻击各115% 时间:245F

Buff类技能 一把双刃剑 属性高时为爆发 属性低时为自毁建议:加满 原因后述

8. Extinction 消失60F

最大的用途是躲全屏 前提是手速

建议:一级

其余技能不在讨论范畴之内 首先是手里剑(Wild Sting)伤害不足 即使小概率的重合也不达标 实用性不如前几个 其次是Fire Shadow 基本打不中人 打中了伤害也不足 Dark Shadow和Vein Berserker以及觉醒 这三个技能不提 原因是我个人觉得没什么用 或许Dark Shadow会有奇效 但是技能点的限制和一排只能放6个技能使得这个技能的操作性略显低劣(欢迎指正)

被动技能的选取为CRI+10% Total Damage per DEX+50% ATT+30% DEF+30% 其余几个除了药水效果+50%完全没用之外 都不是百分比技能 远不及一个石头 故不加

所以 我技能的摆放为 7 6 5 3 2 1 第二技能栏放8以防万一 如果你们觉得我技能点多 多去刷刷100层塔 刷完会给一点技能点的

三:一般的PVP手法

现在分析当下SH PVP的形势:高爆发

我大部分的战斗都在2-3招内解决 即开场加7 如果对方冲过来 迎脸一级2 放完接3 不死接1 再不死接6 再不死侧身位放5 整个过程不足10秒 打不死的话基本就输了

原因是如果是SK 恢复能力强于你 如果是SH 和 M\L 说明其属性在你之上 如果是NS 他的蓝量远比你能耗

如果对方不冲过来而是去加buff 首先看身上有没有无敌(身上冒红圈)和反弹(两个金星环绕)的buff 如果有无敌则耸 如果有反弹 先用3上去试探 看他的反弹率 高则耸 低则套路

如果没有buff 分职业对待 对SK贴身上去3126 对M\L侧身位1起手 晕了就找准位置2365 不晕就365找机会放2 对NS先看有无图腾 有图腾先放5 然后1或3起手 6终结 无图腾1365

这是我目前的打法 优势是速度解决战斗 而支持这种打法的需要我之前说的高攻及高命中 这就是我下来所说的

四:装备的选取

除武器 头盔及胸甲:套装(属性 2500HP ATK+20% DEF+20% CRI+15% 技能释放耗蓝-10%)

其余装备的选取 如果是橙装 则在保证有至少一项吸蓝10%(Absorb SP+10%)和速度+1(movement+1)的属性下 选取全属性+10(All Stat+10)

如果是紫装以下(含紫装):选取原则 ACC>DEX>EVA>CON=STR 如果蓝缺的厉害可以考虑蓝上限 但是一件即可

当ACC>300时 选取原则DEX>EVA>STR=CON

称号的选取:Super Lucky Guy 全属性+10% 这个吧里的导航帖有各种称号的获取方法 一会我再加入两种Hell模式称号的信息

选取装备的总原则:高攻击 高命中 高回避 而这一切的一切都可以归结到一个属性上

那就是DEX

所以 后面PVP的发展必将是纯DEX的时代 因为一个35DEX的宝石=9ACC+7CRI+7EVA+6CEVA+230ATK(所有数据基于我的加点方式和装备称号选取) 这比单纯插任何一属性的宝石都要宝贵的多

故石头的选取 在我被动加点的方式下 攻击在3000左右的优先插几个300ATK的宝石 命中在150以下的先插ACC宝石 一旦ACC>300且ATK>4500 全部插35DEX的宝石

宝石的出处为Blacksmith第二项 将两项同等品级的装备(比如两件蓝装)合成一个当前品级的宝石 宝石的属性和数值随你合成装备本身的等级和附加属性有关

另外 PVP所得的装备奖励 Transcendent XXXX 装备 Rare以上品级属性上是远好于商店里卖的装备的 所以少年们 为了传说中的Zenonia Claw 和一身Transcendent 装备而加油吧

基本上 达到我属性图的SH基本就可以做到在ios系统里PVP里85%+的胜率了 而你们也看到 我只有589的DEX 官\网\论\坛里非常高端玩家能达到大约900多的DEX 所以超越我并不难

最后是我的ID了: dollers 等级99 欢迎各位IOS系统的人前来切磋

说到这个名字 还比较搞笑 相信每个人PVP的时候都有过自己ID是什么的困扰 那时候我就想和人PVP 当时刚进吧的时候看到Z2的一位大神PVP非常犀利 而其Z3的ID是dollars 于是我就在PVP那里搜 结果没搜到 当时也不知道是Android系统的问题 我就想那dollars被人用了 肯定有不知道dollar拼写的人会把dollar打成doller 于是我就搜dollers 结果这就成了我的ID= =

想来这也就是一周前的事情吧 这一周经历了这么多 也学习了这么多 是到了回报这个贴吧的时候了 想到的暂时也就这么多吧 肯定里面有不少错误和疏漏 而且作为初学者见解势必局限 故本文也作抛砖引玉 希望更多的人来讨论这个游戏 希望更多的技术贴出现在吧中 希望能帮助到更多喜欢这款游戏的人

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