更新时间:2025-08-08 16:34 | 类型:格斗拳击 | 大小:577.23M |
版本:v1.051 | 厂商:B站DazzleLTT |
BNO跨界对决联机版是由B站DazzleLTT玩家自制的横版格斗游戏,目前更新到了1.05版本,上线了多人联机模式,能够让玩家和玩家之间进行联机PK,可以尽情选择自己喜欢的人物去战斗,用熟练的连招打法,击败对手成功取胜。BNO跨界对决联机版操作体验很棒,虚拟摇杆以及按键有点还原童年小霸王街机的感觉,玩起来超级带感。
在1.05最新版本中上线了很多的忍者,比如神秘面具男、山治、四尾鸣人、秽土鼬、破面带土等,每一个角色的忍术攻击起来效果都是比较好的,比如神威、天照,不过忍术都有冷却时间,需要看谁时机使用,这样才能打出最高的伤害,自然也能成功击败敌人。
这是B站UP主【DazzleLTT】自制的一款火影忍者格斗游戏,除了火影之外,还有死神中的角色,故而才称之为“跨界对决”。你可以操控鸣人对战死神,感受激烈的对战过程。
1、在主界面点击对战模式,然后选择局域网对战。
2、点击局域网对战后会进入房间联机界面,点击右上角可以更改名称。
3、点击创建房间可以自定义房间来要求好友加入游玩。
4、当创建房间后,玩家若想加入需要点击下方查找,然后输入房间的IP和房间端口,然后点击加入房间按钮就可以进入了。
5、需要注意的是,如果要联机游玩需要两位玩家连接同一个WiFi或者同一个热点才行。
1、普攻平A共5下,前两A上下劈砍,3A横砍击飞对手,4A使用冲击飞敌人,随后5A向前刺去。当普攻2A闪白光时可以直接使用5A,并且结束后将从3A开始衔接。
2、一技能鬼道,白哉將会灵活使用鬼道攻击敌人,一段技能为苍火坠,白哉向对手施加爆炎使用苍火坠将敌人击飞。二段技能断空,白哉会在前方释放断空阻碍敌人,断空可以阻挡敌人飞行物,长按二段可以改变释放位置。
3、二技能瞬斩,白哉瞬身前方斩击敌人,并且对目标造成击飞。在此期间,自裁拥有回避机制,在发动攻击的任意时刻划平A将会触发回避,白哉向后退去时并向前方释放樱花剑攻击敌方。
4、组合技1:当樱花剑命中敌人时使用一技能,白哉则会瞬身至敌人面前释放白雷对敌人造成强力的打击。
5、组合技2:当樱花剑命中敌人后使用二段一技能则会延长樱花剑抓取时间,并且断空还会持续伤害敌人。
6、必杀技,白哉將数亿片刀刃如樱花般向前散去攻击敌人,命中后將敌人包覆,再由四面八方进行攻击。若未命中千本樱则会回到白周围保护白哉,沿途会击飞敌人。白哉在干本樱保护期间进行攻击,则会结束千本樱。
7、奥义,舍弃防御,將四散的刀刃集压成刀的形态,散落成樱花,终结敌人。白哉奥义范围为全Y轴,拉开Y轴距离是无法躲避的。
1、打开游戏,我们点击屏幕来开始游戏。
2、游戏提供了3种模式,分别为冒险模式、对战模式以及训练场,玩家可以选择一种模式来开始游戏。
3、小编选择的训练模式,来到训练模式,玩家可以选择对战的双方角色。
4、选择好双方的角色、秘术以及支援之后,我们点击确定来进入游戏对战吧。
5、接下来就正式进入游戏啦,你可以使用各种技能来对敌人造成伤害。
6、敌人的血条清零即可获胜。
1、玩家将操控自己的角色与不同的对手进行战斗,需要运用角色的技能连招来击败对手。
2、游戏中设有集气机制、反制机制等,玩家需要熟悉并掌握这些机制,以便在战斗中取得优势。
3、玩家可以通过修炼技能、提升角色等级、装备等级等方式来提高角色的战斗能力。
4、还设有日常任务、在线活动等丰富玩法,玩家可以尝试不同的玩法来获得更多乐趣。
1、游戏采用独特的像素风格,角色设计和场景还原了动漫的经典元素,给玩家带来视觉上的享受。
2、游戏内每个角色的技能都高度还原了原作中的招式,例如鸣人的“螺旋丸”、佐助的“千鸟”等
3、支持多人联机对战,玩家可以与好友组队或对抗,体验激烈的竞技乐趣。
4、游戏提供了多个精心设计的战斗场景,每个场景都有独特的地形和特点,增加了战斗的策略性和趣味性。
BNO跨界对决更新到了1.05版本,新的版本上线了朽木白哉1个角色和雷电击、瞬步、阴愈伤灭和气旋4个新秘术,以及黑崎一护、朽木白哉、oiiai猫3个新支援。各位喜欢火影格斗的话,这款玩家自制游戏可不要错过。
v1.051版本
>>>索隆
全套素材优化,将素材正式修改为东海风格!
优化所有技能的效果判定。
增加“三十六刀烦恼凤”的Y轴判定
减少“龙卷风”之后追加攻击的前摇
提前索隆普通技能可以释放辅助的时机
>>>神秘面具男(1.051新增):
使用虚化期间平a不再造成伤害
在使用平a第4a将会直接结束虚化
>>>波风水门:
飞雷神印记调整为6秒
飞雷神苦无调整至10秒
优化平a手感,优化“神速”二段的伤害判定
提高了螺旋丸的位移距离
飞雷神在未使用二段时将不会重置CD
降低了奥义技能的后摇,使其可以更加自由的衔接技能。
增加特殊秘术,封印术改为飞雷神导雷
1.051新增:出场时将会在场上布置一个飞雷神苦无
>>>宇智波佐助[万花筒写轮眼]
优化组合技“千鸟流”的位移和打击效果
略微增加千鸟刀的位移。
优化“千鸟锐枪”的击退效果。
1.051新增:优化了奥义的特效,使演出更加流畅
>>>漩涡鸣人[四尾]
携带“活体。怒”时会变为“暴怒”,增加攻击力并增加部分暴怒值。
解术。散会使四尾的暴怒值降低。
增加了四尾暴怒的显示时间
1.051新增:查克拉炮在发射期间会给予目标僵直
>>>宇智波带土[忍界大战]
修复部分奥义语音异常的问题。
1.051新增:优化了奥义的特效,使演出更加流畅
>>>宇智波鼬[秽土转生](1.051新增)
乌鸦分身术后摇期间可以使用技能和辅助取消后摇
优化了强化月读的特效,使演出更加流畅
>>>路飞:
橡胶手枪强化时可转向
真空波:
增加能量充能,充能后效果增强
大运:
优化撞击结束后的浮空效果
解术。散(1.051新增):
增加了伤害的僵直
朽木白哉(1.051新增):
增加了六杖光牢的追踪的范围
战斗时必杀技将会触发奥义图,但不会触发奥义斩杀的战后回气
战斗选人界面优化了选人的效果,可以更加便捷的选择人物了。
删除了重复选人的逻辑,小队模式下选人增加队伍顺序
并且增加翻页界面
增加冒险模式的怪物种类
修复部分抓取技能可以被使用出反制技的bug
修复选人时无法多选随机的问题
修复特写时受击出现异常的情况
修复了神秘面具男的特殊情况下必杀异常的问题
修复宇智波带土[忍界大战]在虚化时特定情况下被击退的异常
修复宇智波带土[忍界大战]在虚化时被攻击判定的异常
修复宇智波带土[忍界大战]在冒险模式虚化异常的问题
修复路飞技能在抓取时位置异常的问题
修复了真空波特定情况下伤害持续时间过久的问题
修复人物因为出场动作导致特殊模式出错的异常
修复了小队模式下人物头像缩放异常的问题
修复一大堆各种各样的小毛病(QWQ)