精灵与橡木之歌汉化版是一款策略类的卡牌竞技闯关游戏,经典回合制的战斗玩法,在线组建你的卡组,参与到刺激且烧脑对局之中,并且游戏采用六边形的地图,玩家的每一步都有着十足的讲究,带给你更为刺激有趣的游戏感受。
游戏中汇聚了各式各样的元素,策略,回合制,冒险等等,通过完成挑战来一步步探索这个世界,各种障碍等你参与,还有许多强大的BOSS等你挑战。
神秘的世界住着许多精灵的部落,画风唯美清新治愈;
随着故事的深入,收集并升级你的卡牌,配合不同的角色构筑你自己的个性化卡组;
剧情的推进与卡牌战斗的多样性相辅相成,随机生成世界地图与战斗关卡,多种Boss战与独特事件等你发现,每次游玩都有新感觉;
六边形地图方格与众不同,转向和站位十分关键,非常需要策略思考。
角色培养升级系统,根据你的喜好强化角色技能;
上手容易,精通很难,休闲与挑战两个模式可以满足不同玩家的喜好。
在每一次新的开局中,你都要选择一个英雄和一个引导者,且每个角色都有自己独特的技能和定位,随着游戏推进你还可以解锁其余的英雄和引导者。
战斗前期抽卡的时候手牌可以随意roll,最开始只有你的英雄单位会出现在棋盘上,每个角色单位有一个 "正面弧线",其表示它所面对的位置。如果敌人从六角形棋格的你单位正面弧线的方向发起进攻的话,你的单位就会自动进行反击,当然在攻击敌人时其机制也是同理的。
所有单位每回合可以移动/转向和攻击一次,且放置新的单位或释放卡牌技能都需要消耗一定的体力,体力会在每个回合结束后自动填充,如果你对上一个单位的行动不满意的话还可以及时撤消。
另外棋盘信息完全呈现,像是敌我血量、伤害以及敌人的生成位置,消除了output randomness——没有命中率,除了不知道敌人下一步行动以外完全可见招拆招。
战局的复杂程度尚可。单位卡牌可以用小精灵升级强化,技能法术卡牌可用流光球升级强化,而抽象地说,每张卡牌还各有限定的“耐久度”,在单个回合中若的单张卡牌达到一定的循环释放次数后再度释放将会附加上波动的debuff,debuff将会持续影响生命上限,想要消除疲劳的话英雄自身也需要付出一定代价,当然必要时还可以直接摧毁指定的卡牌,所以除了战局以外,卡牌构筑逻辑方面也十分考验玩家的决策,另外类喷射战士的地图染色设定(buff加成)也很有意思。
1. 精美的艺术风格:游戏拥有一个充满魔幻色彩的世界,游戏中的每一张卡牌都带有精致的插图,为玩家提供了视觉上的享受。
2. 策略性玩法:采用了回合制的战斗系统,玩家需要通过精心策划的策略来击败敌人,这使得每一场战斗都充满了挑战性和乐趣。
3. 多样化的角色选择:玩家可以选择不同的精灵角色,每个角色都有其独特的技能和能力,这为游戏的可玩性和重玩价值增添了不少分数。
4. 深度的故事情节:游戏不仅仅是战斗,它还包含了一个引人入胜的故事线,让玩家在探索和战斗中逐渐揭开神秘的面纱。