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守望先锋秩序之光定位分析 根据玩家来决定

2017-10-17 09:34:52来源:游戏狗编辑:ZERO

守望先锋秩序之光的主要特征是三段式伤害 30/60/120 HP/s。传送面板(跟天使复活类似,把队友快速送回战场)和护盾发生器(为半径50m内的己方英雄提供75护盾,简单来说就是出肉装)。

我认为秩序之光的英雄定位其实是看玩家而定的。对新手而言,秩序之光是突击型。因为秩序之光的伤害是随着时间推移而不断增长的,高到伤害和治疗都跟不上,而新手枪法不足以在短时间内击杀,所以秩序之光是新手玩家的噩梦。(不削玩毛)

对高手而言,秩序之光是防御型。因为符合“有很大优点也有很大缺点”的特征,乍一看好像可以为所欲为,其实在大家处理都完美的时候,还是可以破解的 (一般般吧)

虽然秩序之光的所有技能特征决定了她本质上是辅助,但最好是划为防御型。在特定地图下搭配托比昂形成“不破防”的局面,敌对玩家打起来是很有挫败感的。

Jeff:“虽然在数据统计上来看,托比昂和秩序之光的胜率其实很高。但如果综合考虑考虑玩家们的意见的话,目前并没有特别多的人认为这两个英雄太过强大。”

因为不平衡而修改英雄是可以的,但因为一个英雄“使用率过高或者过低”则并不是一种负责任的做法。换句话说,守望先锋的平衡性并不单纯的等同于“英雄的使用率”。例如秩序之光目前的使用率很低(但她的胜率很高,也就是她只能在特定情形下有效使用)。如果设计师真的因为秩序之光的使用率低而去修改她,把她变成一个“必选”。可能反而她会成为一个存在严重的平衡性问题的英雄。

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