现在这游戏致命问题就是人少大陆多,怎么解决大陆平衡问题不让少的越少导致没人气死大陆呢?我的建议是排名奖励机制和现在相反。少人的大陆犹豫人少资源丰富奖励丰富。这样大家就都来人少的探宝了!最终人口都差不多这样游戏才平衡不会出现大陆没人变成鸡肋的情况。希望觉得可以的顶!
想法肯定是这样的:每过一段时间开一个新的大陆,将那个大陆作为新手大陆,新玩家都会出生在那里,防止老玩家碾压新玩家,让新玩家只要努力也能在排行榜上看到自己的名字。因为是新手大陆,奖励自然不会太高,想要高奖励的新手如果觉得自己有能力可以转到竞争激烈的大陆,想要安稳的人也可以继续呆在原来的大陆,随着大陆人口增加慢慢奖励也会变高(毕竟新手都降生在这)。而旧大陆的人如果发现自己怎么也无法排进200名,也就没有呆在那个大陆的意义了,自然就会跑到其他比较弱的大陆去。