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国际服PC 1.0第29轮更新公告

2019-05-17 16:08:27来源:游戏狗整理编辑:官方微博

各位小伙伴,第29轮更新已经更新至测试服,大家可以在测试服体验所有更新内容。

本次更新对游戏性进行了调整:例如添加了战术地图标记,以提高队员间的交流效率。

主要针对维寒迪地图平衡性进行了第二次调整,为了提升玩家的游戏体验,调整了多方面游戏内容。

除此以外,还改善了多种游戏内因素,详细内容请参考以下详情。

生存通行证3:百搭牌

结束日期

·生存通行证3:百搭牌将于6月5日正式服维护时结束。

·从5月22日起,您可以在游戏内以多种形式可确认到通行证结束日期。

· 将在游戏大厅中的通行证推荐位与奖励/任务窗口右上方生成一个结束倒计时的界面。

·在商店中购买豪华通行证时,将会弹出包含通行证结束日期的窗口。

·豪华通行证与升级道具可在6月5日维护前购买。

通行证结果

·在通行证结束后的结算页面中可以查看生存通行证3:百搭牌期间获得的奖励与等级,达成的任务等详细信息。

详细信息:

·任务页面中可以查看各种任务(每日、每周、初级、豪华)的完成情况,挑战任务中将会标示各枪械达成的个数与完成度。

·在奖励页面中可查看已获得的全部奖励,同时也可以查看所有奖励中自己所获得的奖励等情况。

结算期间

·生存通行证3:百搭牌结束日6月5日起6月26日正式服维护前为结算时间。

·与以往通行证结算期间不同,本次结算期间不能使用持有的升级券。也就意味着目前持有的升级券必须要在6月5日前使用。

·虽然完成了任务,但未点击“领 取”而未获得的经验值以及奖励,可以在通行证结束后6月26日正式服维护前点击“全部领 取”获得。

·票券商店可在6月26日正式服维护前使用,维护后剩余票券与票券商店将会被消失。

游戏性

第二次维寒迪平衡度调整

结合玩家们对维寒迪提出的宝贵意见,1月份已进行了第一次刷新率调整的工作。与此之后,为了突出维寒迪地图独特性内容,在经过多方面测试之后,进行第二次维寒迪平衡度调整。

蓝圈调整:

考虑到符合地图的特色与每局比赛提供给玩家们多样的游戏体验,蓝洞将更多样对维寒迪首个蓝圈的分布地点,同时缩短了某些特定阶段的蓝圈时间。

·阶段1的蓝圈与之前相比,更具有随机性。

·减少部分初期与后期蓝圈的等待时间,整体比赛时间缩短了1分30秒。

·调整载具刷新率

为了在更改后的蓝圈环境能够顺利转移,蓝洞提升了载具刷新率,提高可移动人数。

·全部载具中,增加四轮载具比例的同时,降低了双轮载具的比例。

物品刷新率的调整

为了适合于维寒迪的风格与游戏平衡度,增强中远距离交战,使玩家能够更好的应对,蓝洞调整了枪械的刷新率。并非某些特定枪械,而是针对有助于游戏的整体道具刷新进行了调整。

·增加了包括狙击步枪在内的主要武器刷新率

·突击步枪的刷新率增加了35%(约1.4倍)。

·射手步枪的刷新率增加了98%(约2倍)。

·狙击步枪的刷新率增加了588%(约7倍)。

·冲锋枪、霰弹枪、手枪类的刷新率小幅减少。

·枪械配件数量整体小幅增加。

·高倍瞄准镜的刷新率增加。

洞穴平衡度调整

考虑到初期设计为彩蛋的洞穴对游戏体验带来影响,为了保持游戏平衡性以及良好的游戏环境,对洞穴以及维寒迪其他地方资源调整的工作。

·维寒迪洞穴中将不再出现补给箱。

·洞穴调整后刷新的物品将比之前更加多样化。

·增加与删除枪械与道具

·在维寒迪中将会刷新MK47 Mutant与配件半截式握把、拇指握把、激光瞄准器。

·维寒迪中将不再刷新Win94与R45。

·天气概率调整

·增加了维寒迪中出现月光的概率。

战术地图标记

为了加强队友之间沟通,在原来地图标记功能的基础上,新增6种地图标记功能。(攻击、危险、防御、道具、集合、载具)

·在地图上长按鼠标右键,将出现战术地图标记的圆图标,在按住的状态下移动至想要标记的图标上,松开鼠标右键即可标记。

·如之前一致,点击一次鼠标右键标记地图的功能依然可用。

·每个玩家最多只能标示一个地图标记。

·战术地图标记与原有的地图标记一致,可以在地图、小地图、罗盘显示。

改善可投掷物品的准星

·添加了可投掷物品时的准星界面,以方便确认可投掷物品的投掷姿势。

改善小地图

·增加了标识小地图以外队友的颜色、编号、状态以及方向信息。

改善降落时界面

·改善了显示高度与强制开伞高度的界面。

·分别显示降落高度与速度两种状态,并且为了方便收集信息,必要信息的显示位置集中于屏幕中间。

添加乘机状态图标

·在四排队伍列表、地图/小地图中添加了队员图标、成员HUD乘机状态图标。

·调整了“降落中”的状态图标。

改善信号枪显示

·使用信号枪可成功召唤补给箱/防弹乌阿斯吉普车的角度时,准星将显示为圆。

·调整了使用信号枪召唤出补给箱/防弹乌阿斯吉普车后显示的信号枪状态界面。

·以前成功召唤补给箱/防弹乌阿斯吉普车开始至到达地面30秒止,补给箱图标的绿灯会一直闪烁,现在调整为成功召唤出补给箱/防弹乌阿斯吉普车开始至输送机投掷前补给箱图标会显示绿灯闪烁。

自定义比赛

添加装

为了在自定义比赛给玩家们带来丰富的体验,蓝洞增加了装备箱选项。

·自定义比赛选项中添加了“选择型装备箱”选项,将装备箱随机的机制更改为可以自行选择。

·在自定义比赛中普通模式、对抗模式、对抗模式:占领中可以使用装备箱。

·以小队模式进行游戏的模式中,添加了可以使各小队使用不同装备箱的选项。

·选择型装备箱

·对抗模式、对抗模式:占领

·原装备箱

·突击步枪、霰弹枪、手枪类、冲锋枪、西部风格、强力套装

·新装备箱

·对抗装备箱:分为4种,每个都包含不同的装备。

·攻击型:M4、R1895、1级防弹衣、头盔、弹药、绷带

·医疗型:UMP、锯短型霰弹枪、3级防弹衣和头盔、弹药、急救包、医疗箱、止痛药、肾上腺素注射器、紧急救援套件

·支援型:S12K、蝎式手枪(Scorpion)、2级防弹衣&头盔、弹药、手榴弹、绷带、载具维修套件

·侦察型:Kar98K、P18C、1级防弹衣&头盔、吉利服、弹药、绷带

·大型战场

·原装备箱

·枪械类、霰弹枪

·新装备箱

·实用装备箱:分为4种,所组成的装备为游戏初期支援。

·战斗装备:十字弩

·生存装备:肾上腺素、平底锅

·防御装备:1级防弹衣&头盔

·支援装备:载具维修套件、紧急救援套件

自定义比赛专用装备箱

添加了支援型道具一一紧急救援套件与载具维修套件,这些套件仅可在自定义比赛见。

仅限在自定义比赛

·使用的紧急救援套件与载具维修套件添加到新装备箱。

·紧急救援套件:在持有该道具的状态下,交战中可以快速救援被击倒的队友。

·载具维修套件:在持有该道具的状态下,乘坐载具时可对载具进行维修。

占领模式中添加豺狼阵营地图

·自定义比赛的占领模式中,添加了训练场地图一一豺狼阵营地图。

改善观战视角功能

·改善了玩家列表界面

·驱逐、举报按键显示更改为图标形式。

·X代表驱逐,警示灯代表举报。

·举报按钮仅可在播放录像时玩家列表中显示。

·改善伤害量显示界面

·改善了自由视角模式下伤害量的字体。

UI/UX

改善商店

·进入套装预览时,视图分为3种:角色、武器、降落伞。

·选择某个想要预览的套装以及查看类型,可以放大该套装角色、武器、降落伞视图。

·套装预览中,可以装备或解除当前所选择的所有物品。

改善界面以防止

·观战队友时,在地图未完全加载的情况下某一瞬间可以看到建筑物另一边的敌方。为了防止滥用该情况,在未完全加载地图时,增加了遮挡画面的界面。

改善大厅界面

·改善了4K分辨率中部分图标显示模糊的情况。

·删除了大厅右上的第三方账号联动图标。

地图

·删除了萨诺、维寒迪地图中所有FACEIT GlobalSummit相关的宣传内容。

回放

·由于回放功能版本更新,之前版本的回放将不能播放。

修复BUG

·修复了在特定位置陆地时,翻滚同时受到伤害遭到淘汰的问题。

·修复了可投掷物品可以通过铁丝网的问题。

·修复了背靠墙壁或物体边角部分瞄准射击时屏幕会晃动的问题。

·修复了组队时游戏模式会变更的问题。

·修复了特定条件下开枪时子弹穿透墙壁的问题。

·修复了在回放目录中选择自定义比赛选项时,玩家列表显示不正常的问题。

·修复了部分载具行驶时过度滑动的问题。

·修复了部分地图中看不到白色圈界面的问题。

·修复了点击大厅更新公告的空白部分时关闭更新公告窗口的问题。

·修复了手持武器的状态下,在表情动作中使用治疗物品时无法使用的问题。

·修复了在摩托艇后座可以使用各种枪械的问题。

·修复了装备/解除手枪时发出两次声音的问题。

·修复了在拉开可投掷物品的状态下,打开物品栏时自动恢复至拉开前状态的问题。

·修复了女性角色装备chocoTaco的降落伞皮肤时无法显示标记的问题。

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