黑夜传说游戏角色心得全面解析刺客职业,由于前面已经给大家建议了游戏的其他方面了,所以这篇攻略我们就对游戏角色提一点建议,由于本人只玩了刺客这一个职业,所以建议都是对刺客的。希望大家能够理解。
第一是破甲这个技能设置的不够合理,在手动的时候这个技能完全被无视了,我是从没用过,而且难得自动出现下还要卡死,然后技能又慢很容易被其他技能瞬间切掉。我的建议是把破甲这个技能加入到群体飞镖这个技能里面,就是在群体飞镖的时候被打到怪带破甲效果,因为破甲还是有实际效果的,不用可惜,但实际战斗中又用不了,这样就可以解决这个问题。
第二点建议是关于刺客的闪避及闪避后回血的技能,这个技能现在可以视为完全没用。因为闪避只有在完全碾压的时候才出现,在碾压的情况下还要什么闪避和回血呢。而在略有难度的BOSS战中完全看不到闪避和回血的。所以建议把闪避和回血的技能改成主动技能或者是有用的被动技能,比如刺客被攻击时候出现闪避的几率是10%或者20%,或者改成主动技能按了闪避这个技能多少秒内刺杀的闪避几率可以很高。
然后就是职业平衡的建议,目前战士太强势,刺客居中,法师太弱,有能力的话应该尽量做到三职尽量平衡,完全平衡是不可能的,比如减少战士的晕技能,增加法师的攻击力和控制力,刺客也应该有个控制技能,增加每个职业的可玩性,而不是完全靠战力说话,靠操作意识和技术也能以弱胜强,越级挑战。