在熹妃传中一共有8项属性,硬指标有4样:血量、攻击、防御、敏捷,硬指标是实打实的——对方有10001血,你打掉10000,那对面就是剩1点死不了,你的防御高出对方攻击对方打你就是不疼不痒,你敏捷高过对方1点,那就是你先出手不会有其他可能。
软指标有4样:命中、闪避、会心、韧性
软指标是两组相对的数据,闪避与命中是针对闪避效果,会心和韧性是针对暴击效果,这两组数据是看人品的,就像有人买2块彩票中了500W而你买1W块的彩票才中个5块一样,理论上来说再高的命中和韧性也不会完全避免闪避和暴击。
附加指标:增伤、减伤、宫斗压制
附加指标则是属于额外计算,如一次攻击,我方攻击 - 对方防御 = 2W,我方增伤 - 对方减伤 = 5%,那么实际伤害为2W*(1+5%)=20500,宫斗力压制这个我个人认为是在增减伤这里进行加成的,且加成的不仅是伤害,包括闪避率、暴击率甚至控制技能的命中率都会得到加成。
这也是这游戏中高宫斗经常可以无脑碾压低宫斗的原因之一,因为就算你找到技巧打法,控制、命中和暴击这类要靠概率吃饭的东西都不站在你这边!可能按照双方原本的命中和闪避计算,你本来会有20%几率的命中,然而宫斗被压制减掉了20%命中。