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主公莫慌三十六计之走为上策解析

2014-12-06 11:06:58来源:网友分享编辑:军械师

主公莫慌作为一款手游,在阵型搭配和走位上有很多很多的神奇之处,往往不经意间电脑的神走位导致一场战斗的直接失误,那会真恨不得甩掉手机,为啥不能我们自己控制走位呢? 首先我们得从前排的肉说起,现行的肉有2种,骁将和策士,骁将攻击距离为2,策士的攻击距离为3。当骁将做肉时,身后攻击距离为6和9的兵,当这排消灭完后,攻击距离为9的兵9有百分之90几率跟上前排一起移动,百分之10回头。但前排的肉是策士时,攻击距离为9的兵有百分之90的几率回头!

一、自控走位。作为常见的PK阵型330,推荐当前排骁将,第二位和第三位置随便。当策士为肉时,第二位为军团将,第三位置为个人将,且个人将一定带攻击距离6的小兵,基本不回头。要想让他回头,2位置在走动时放法,3位置将主动回头!

二、控他人走位,现阶段能控制他人走位的有凿击和陨石二种,晕住前排,当晕队伍被灭,他后排回头。放陨石技能,但随机性特高,晕掉前排,他后排主动回头。

三、睡控走位。睡法作为控制技能之一,具有稳定目标,距离最远的。所以说在控制他最远目标的走位具有神奇的效果。

说了这么多,一切还看实际环境随机应变,在控制好自己兵的走位同时,尽可能打乱对方的走位,控制战斗的节奏时时掌握在自己的手中。

最后吐槽下,30000残页没见紫,8万粮草打水漂,200银牌死翘翘!版主,难道我被关小黑屋了?明天又是个20天,给个甄姬,貂蝉,郭嘉也成吧!

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