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星球崛起手游一套稳中求变的出色系统

2015-03-05 15:41:36来源:游戏狗整理编辑:白首

星球崛起手游一开始小编认为该游戏最大的卖点是在于游戏之中还原经典的重新我们儿时最纯真的像素风气。但是到了今天小编发现小编完全的错了,在游戏之中一个非常完美的游戏系统这才是游戏之中的的大卖。该系统不仅仅是稳定,而且有着多样的变化。

《星球崛起》有着一套稳中求变的出色系统,部分内容虽然尚未摆脱同质化的套路,但关键部分都有创新,玩起来的感觉完全不同。

游戏自然摆脱不了抽卡获取人物的模式,也少不了碎片合成,人物装备和升级等系统,但在战斗上,玩家可要好好考量一番了。游戏引入了行动点这一概念,不同的角色都会有着不同的消耗值,只要行动槽一满,你就可以进行攻击了。

不过攻击并不是乱来的,但还得仔细考虑另外一个系统,就是每个角色的攻击特性和连携攻击。比如大猩猩攻击就是将敌人浮空,而远程角色打击空中角色都会有所加成,两个一起上这也不失为加强输出的一个好办法。有的时候合理的输出可以抵消队伍角色的不足,克服更加强大的敌人。

《星球崛起》表面上平淡无奇的系统,在战斗部分进行了创新,而且是非常不错的改动,使得游戏的可玩性大大提高,让玩家能更加的深入游戏,沉迷更加有趣的刷刷刷过程。

对于《星球崛起》确实是一款相当不错的作品,在模式化的基础上进行了足够多的创新,使得其在杂乱的市场中区别于其他游戏,打开了自己的道路。

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