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宝强战关羽 炫斗三国志超越想象皆有可能

2015-07-25 14:24:49来源:游戏狗整理编辑:暴走的某某

宝强战关羽,炫斗三国志超越想象皆有可能,关公战秦琼,这是相声大师抖得包袱段子。两个相差四百多年的人互相操刀吹胡瞪眼,也不知道比的是毛长呢,还是眼大,想想都觉得特别不靠谱。不过,虽然关公战秦琼实现的可能性几乎于零,但是想要看到宝强战关公就没那么难了,在首款触屏格斗手游炫斗三国志中,一切皆有可能。

宝强战关公 谐星武圣萌萌哒

王宝强,作为大陆新生代明星,曾塑造过众多诙谐幽默又韧性十足的荧幕“小人物”,而在接受炫斗三国志代言后,化身的游戏武将也极具笑点,每当其跌跌撞撞的发出技能,然后莫名的大笑一声,配上各种滑稽的音效,好不容易酝酿起来的三国紧张感一下被打到了谷底,可偏偏就是这样一个背着大葫芦“颠颠又倒倒”的“笑道”,却要与众多正经认真的三国人物同台竞技?

一旦法度严明的武圣关羽与嬉笑调皮的“笑道宝强”碰到一处,极大的反差就此形成。一个是红着一张老脸,一出手就是攻守严谨的大刀阔斧,讲究的硬碰硬,音效也是类似“谁能与我大战三百回合”一般的刚猛霸气;一个则是一脸嬉笑,泥鳅一般滑来滑去,漫不经心的丢个技能,造成几点伤害,音效却是类似“小爷今日来偷鸡”一般的轻佻无解。周正与不恭战在一起,笑果就瞬间爆屏而出。此时,碎屏险将是你不二的选择。

策略伴格斗 超越传统棒棒哒

而在炫斗三国志里,创新随处可见。细数来看,从之前颠覆传统的“触屏连招”到主将副将,再到后来的策略占城,在格斗游戏的血脉中植入了更多其他类型游戏的优良基因,却完全没有产生“四不像”的感觉。从这点来说,炫斗三国志早已超越了常规的格斗手游定义,坚持创新早已凝入了设计团队的骨血,以期确保玩家每一次进入游戏都能获取新鲜的游戏感受。

对于一款游戏来说,要想走的更远,或许就需要不断创新;而对于玩家来说,老吃同样的“开水滚白菜”也会厌倦。所以,从这两点出发,炫斗三国志愿意不断对游戏进行提炼优化,推出创新玩法。

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